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domingo, 22 de maio de 2011

Conheça o HTML5


HTML5 é a nova versão do HTML, tecnologia utilizada para fazer as páginas web. 
Ela tem suporte a automatização de áudio, vídeo e renderização de gráficos, tudo 
nativo no browser, diminuindo a necessidade da utilização de plugins como o Flash.
Hoje em dia os browsers já suportam a maioria das novidades do HTML5, porém 
a versão final está prometida para 2012. Alguns sites já estão utilizando a nova
 tecnologia como o Youtube e este site da Microsoft.
Veja algumas das principais novidades do HTML5 abaixo:
Gráfico nativo com canvas
Uma das principais novidades do HTML5 é o elemento canvas, que através do 
javascript permite a criação de animações e jogos bem interessantes e, junto
 com o SVG, promete substituir tecnologias que exigem instalação de plugins, 
como o Flash, Silverlight e JavaFx.
Edição de textos em tempo real

Esse recurso foi criado pela Microsoft e incorporado no HTML5. Ele permite 
deixar “qualquer tag” do documento editável, os valores possíveis são “true” 
ou “false”.
<p contenteditable=”true”>Você pode editar este texto, para isto, dê duplo 
clique sob o texto</p>
Veja exemplo aqui.
“Database” client-side
Um dos objetivos do HTML5 é melhorar a experiência do uso de Aplicações 
Web quando o usuário estiver off-line. Para isto, foi disponibilizada uma API 
para setar/capturar dados exclusivamente no browser. Uma espécie de 
“sessão” off-line em que o valor não pode ser capturado pelo servidor.

localStorage.setItem(’chave’,’valor’); // Setar o valor no ‘banco de dados local’
localStorage.getItem(’chave’) // capturar o valor;
localStorage.clear() // limpar o valor do banco de dados local;

Formulários
- Validação pronta com tipos de textos pré-definidos
Ex:numeric step, tempo e slider
- Marcação de campos obrigatórios com o atributo required
- Validação com expressão regular
- Autocompletar
Novas regiões de texto
São áreas pré-definidas de texto, evitando a necessidade do uso de várias
 divs e spans, além disso, vão otimizar o site em sistemas de buscas, já que
 o robô terá foco nessas áreas específicas.
Header – define o cabeçalho de uma seção
Article – define que o conteúdo é um artigo
Nav – define um menu de navegação
Footer – define um rodapé para a seção
Details – detalhes sobre alguma informação, caso tenha o atributo “open”, 
exibe o conteúdo, caso contrário esconde.
Aside – menu ou área de informação no canto direito do site.

Elementos de Mídia
<audio>Para conteúdo multimídia, sons, músicas ou 
outros áudio
<video>Para ver o conteúdo de vídeo, como um clipe
de filme ou vídeo de outros fluxos
<source>Por meios de comunicação social para os 
elementos de mídia, definida dentro de 
elementos de áudio ou vídeo
<embed>Para o conteúdo incorporado, como um 
plug-in


Apostila de Autocad completa


Autor: Confira ficha tecnica
Instituto: Autodesk
Pages: 1372
Comentários: apostila para que não que ficar fora de nada do programa.

terça-feira, 17 de maio de 2011

Sony dá acesso grátis para acalmar usuários após invasão da PSN


A Sony anunciou no domingo que oferecerá conteúdos gratuitos, o que inclui 30 dias de acesso grátis a um serviço premium, para os usuários existentes, e que em certas regiões pagará os custos de renovação de cartões de crédito

A Sony conquistou alguns jogadores depois que começou a oferecer acesso gratuito a conteúdo premium da PlayStation Network como forma de compensar o vazamento de detalhes pessoais de 78 milhões de contas de usuários.

Muitos usuários do PlayStation em todo o mundo ficaram zangados e frustrados com a demora da Sony em alertá-los sobre uma das maiores violações de segurança na história da Internet. Um primeiro aviso da empresa só surgiu uma semana depois que a Sony detectou um problema na rede, em 19 de abril.

No domingo, a empresa pediu desculpas e disse que reativará a PlayStation Network gradativamente, com segurança ampliada, e que oferecerá alguns conteúdos gratuitos aos usuários.

"O estrago está feito para a Sony não importa em que escala a empresa venha distribuir conteúdo a essa altura. A companhia terá que realizar um esforço prolongado para reconquistar a confiança dos clientes", disse Jay Defibaugh, diretor de pesquisa de ações da MF Global, em Tóquio.

"Qualquer coisa que solape a disposição dos consumidores de fornecer detalhes de cartão de crédito à Sony representa um problema para sua estratégia de redes", disse.

A Sony anunciou no domingo que oferecerá conteúdos gratuitos, o que inclui 30 dias de acesso grátis a um serviço premium, para os usuários existentes, e que em certas regiões pagará os custos de renovação de cartões de crédito. Essa compensação só será paga caso o usuário tenha sofrido danos com a invasão da PSN, informou a empresa sem acrescentar detalhes.

A notícia causou milhares de comentários no blog do PlayStation e na página da empresa no Facebook, muitos dos quais positivos.

"É bom descobrir que a Sony respeita e se preocupa tanto com seus clientes", afirmou um usuário identificado como "Ragabunny". "Honestamente, jamais duvidei da Sony quanto a isso. Como proprietário do PlayStation desde o primeiro console, sempre soube que eles são bons em reconhecer problemas em sua infraestrutura e no mundo dos jogos."

Outros manifestaram insatisfação. "O ponto é que vocês pegaram nosso dinheiro e não protegeram nossos dados pessoais e de cartão de crédito. Nem sei como vocês poderiam compensar isso", afirmou um usuário do site identificado como "rawstory".

Alguns usuários comentaram ainda que vão ter interesse em registrar dados de cartão de crédito na rede no futuro.

"Apesar de eu nunca mais colocar informações do meu cartão em suas mãos de novo, se eu vier a comprar qualquer coisa da PSN vai ser via cartões pré-pagos", disse o usuário "leukoplast".

O Goldman Sachs estimou que o impacto total no resultado da empresa deve ficar abaixo dos 50 bilhões de ienes (615,5 milhões de dólares). Muitos usuários abrem múltiplas contas e o número total de cartões de crédito válidos registrados na rede é de 10 milhões.

Microsoft anuncia compra da Skype por US$ 8,5 bilhões



Microsoft anuncia compra da Skype por US$ 8,5 bilhões
 
 
Nova York, 10 mai (EFE).- A Microsoft anunciou nesta terça-feira que chegou a um acordo para comprar a Skype por US$ 8,5 bilhões em dinheiro, pagos ao grupo de investidores liderado pela Silver Lake.

O fabricante do sistema operacional Windows explicou nesta terça-feira em comunicado enviado à imprensa que a operação já foi aprovada pelos conselhos administrativos de ambas as empresas.
"A aquisição aumentará a acessibilidade das comunicações de vídeo e voz em tempo real, com benefícios para os consumidores e empresas usuárias, e gerará significativos novos negócios e oportunidades de receita", indicou a Microsoft.
Com 170 milhões de usuários conectados e mais de 207 bilhões de minutos de conversas tanto de voz como de vídeo realizados durante o ano passado, a Skype foi pioneira no âmbito das comunicações sobre IP (protocolo de internet).
"O Skype é um serviço fenomenal que é amado por milhões de pessoas no mundo todo", disse o executivo-chefe da Microsoft, Steve Ballmer, ao anunciar a operação.
"Juntos vamos criar o futuro das comunicações em tempo real para que as pessoas possam se manter conectadas com sua família, amigos, clientes e colegas em qualquer parte do mundo", acrescentou no comunicado.
Depois de concluída a integração, a Skype passará a ser uma nova divisão de negócios da Microsoft e o seu executivo-chefe, Tony Tacos, assumirá a presidência da Microsoft Skype Division.
"A Microsoft e a Skype compartilham a visão de levar a inovação de software e produtos a nossos clientes", disse Tacos no mesmo comunicado, no qual acrescentou que a união acelerará os planos da Skype de ampliar sua "comunidade global e introduzir novas formas para que todos possam se comunicar e colaborar".
Já o diretor de gestão da Silver Lake, Egon Durban, afirmou que o grupo investidor está "impressionado" com a transformação conquistada pelo Skype nos últimos anos e "entusiasmado" com o projeto criado agora com a Microsoft, que "está a ponto de se transformar em uma das plataformas mais dinâmicas e completas do mundo das comunicações".
 
Direto Da Fonte

Apostila de Técnicas de programação c++


Autor:
ELABORAÇÃO: PROF. MARCELO RUDEK
REVISÃO: PROF. MAURÍCIO C. MELLO
PROFa. MARIA A. ROVEREDO
COLABORAÇÃO: GELSON LUIZ CARNEIRO
ADRIANO ZELAZOWSKI PEREIRA


Instituto: 
PONTIFÍCIA UNIVERSIDADE CATÓLICA DO PARANÁ
CENTRO DE CIÊNCIAS EXATAS E DE TECNOLOGIA
DEPARTAMENTO DE ENGENHARIA MECATRÔNICA

Pags: 190

Comentários: Para quem quer começar programar estar ai
 uma boa ajuda pois essa apostila vem bem recheada de tudo
 na linguagem de programação C++.  





domingo, 15 de maio de 2011

Como Bin Laden enviava E-mail??


Para enviar e-mail, Bin Laden Mandava Pen drives para lan house


Encarregado por líder terroristas enviava mensagens a partir de cibercafés. Cerca 100 pen drives foram apreendidos em operação no Paquistão.

EUA divulgam vídeos de Bin Laden antes de morto (Foto: AP)

Vídeo de Bin Laden divulgado pelo governo dos
EUA (Foto: AP)




Para enviar um e-mail, Osama Bin Laden redigia o texto em seu computador, que não tinha conexão com a internet, salvava em um pen drive e dava a um mensageiro, que iria até um cibercafé distante, enviava a mensagem e baixava e-mails recebidos para o pen drive. Depois, entregava o dispositivo ao líder terrorista, que leria o conteúdo também off-line. Esse esquema foi revelado anonimamente por oficias do governo dos Estados Unidos à agência de notícias Associated Press.
O esquema teria impedido os Estados Unidos de rastrear o líder da al-Qaeda no ciberespaço, mas também deixou um grande histórico de evidências que agora poderão ser usados pelos militares norte-americanos. Por volta de 100 pen drives foram recolhidos no refúgio onde Bin Laden foi morto.
A quantidade de mensagens trocadas por esse processo teria surpreendido oficiais de inteligência dos Estados Unidos, que já suspeitavam do uso de mensageiros, mas não de uma forma tão intensa. “Milhares” de mensagens estariam presentes nos pen drives obtidos e eles devem servir para descobrir contatos de outros membros do grupo terrorista.
Bin Laden não tinha acesso à internet nem linhas telefônicas.